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La Renaissance

L'Invention de la perspective

La perspective consiste à créer une illusion de profondeur sur une surface plane. Elle est inventée à Florence au début du Quattrocento, au moment où certains artistes souhaitent rendre les représentations plus conformes à la vision humaine. Alors qu’elle est déjà pratiquée de façon intuitive, Leon Battista Alberti (1404-1472) en propose une théorie dans son ouvrage De Pictura (« De la peinture »), en 1436. Il y recommande « qu’un peintre soit instruit, autant que possible dans tous les arts libéraux, mais (…) surtout qu’il possède bien la géométrie ». Art et science se mêlent pour une maîtrise des apparences.

tout d'abord par un aménagement dans l'espace

Etagement des plans :
A partir du bas de l’image (premier plan), plus on monte dans l’image plus les éléments semblent éloignés.

Diminution de la taille des éléments :

Plus les éléments semblent éloignés de nous, plus leur taille diminue dans la profondeur.

Superposition :

L’élément qui en cache un autre semble devant.

 

                                                                Par un jeu de graduation des couleurs, de la netteté ou de la lumière

Perspective atmosphérique dite « sfumato »: Dégradé de valeurs allant du plus foncé, au premier plan, au plus clair dans le lointain (ou inversement).

La visibilité :

Les éléments au premier plan sont nets et les autres sont de plus en plus flous à mesure qu’ils semblent éloignés de nous.

40    gens de cour Van_der_weyden_miniature_large.jpg
38 querelle des images.jpg
Grunwald retable Issenheim.jpg
Ucello  la Bataile.jpg
Chagall1.jpg
dans toutes ces oeuvres, essayer d'identifier la technique employée par l'artiste?

La Perspective linéaire

1

1 point de fuite

Il existe un point de fuite très particulier qui est celui situé dans la direction du regard. On l'appelle parfois point de fuite principal ou encore centre de la perspective. C'est le point utilisé dans les constructions dites à un point de fuite. (Les constructions dites à deux points de fuite font appel à la notion de ligne de fuite).

2

2 points de fuite

Dans une perspective à deux points de fuite, les arrêtes d'angle permetttent de donner la possibilité de balayer un espace déjà plus complexe . L'oeil semble pouvoir balayer l'espace, comme surprenant un évènement

3

3 points de fuite

La perspective à trois points de fuite.

C'est la perspective qui permet de représenter ce que l'on voit en levant et en baissant les yeux. Cette perspective ajoute un troisième point de fuite qui se trouve au-dessus ou en dessous de la ligne d'horizon.

                1 point de fuite 

Tracer d'abord la ligne d'horizon,  puis marquer le point de fuite sur cette ligne

en dessous dessiner un carré, puis tirer de chaque coin du carré une ligne jusqu'au point de fuite.  

En m'aidant de ces lignes,  il est alors possible de compléter le carré et de donner l'illusion d'un cube.

Ainsi, en s'aidant de cette technique, on a les outils pour "construire" une maison en perspective...

                2 points de fuite 

Dans une perspective à deux points de fuite, les arêtes associées à une dimension du solide convergent vers un point de fuite situé sur la ligne d'horizon, et les arêtes associées à une autre dimension convergent vers un autre point de fuite situé sur la même ligne d'horizon.

                3 points de fuite 

Cette perspective ajoute un troisième point de fuite qui se trouve au-dessus ou en dessous de la ligne d'horizon.

Photos GBouillaut Toulon

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